Skocz do zawartości

[Delphi, OpenGL] Linie


Adam27

Polecane posty

Witam :)

 

W swoim programie rysuję linię o grubości ustawionej poprzez funkcję glLineWidth. I tu się pojawia problem :( Niezależnie od odległości od obserwatora, linia ma zawsze taką samą grubość w pikselach, a ja chcę, żeby była skalowana tak jak wszystkie inne prymitywy - im dalej, tym "chudsza". Jak można to zrealizować?

Etharnion - 2D RPG

Szukam grafika chętnego do współpracy przy projekcie.

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

×
×
  • Utwórz nowe...