Skocz do zawartości

[C++][DirectX] Problem z blendingiem


krajew4

Polecane posty

Witam!

Piszę sobie właśnie nową gierkę i mam oto takie dwa problemy: :x

1. jak zrobić, że jak mam dwa obrazki, jeden normalny i drugą maskę, to żeby względem natężenia koloru białego na tej masce rysowała się na scenie tamta tekstura?

2. jaki jest najlepszy sposób na zamienienie jednego vertexa w vertex bufferze?

// ok pierwsze już zrobiłem jakoś sam, potrzebuję teraz drugie

My life for Aiur!

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

×
×
  • Utwórz nowe...