[C++ & Allegro] Fraktal-obrót o kąt |
![]() ![]() |
[C++ & Allegro] Fraktal-obrót o kąt |
pią, 29 sty 2010 - 13:21
Post
#1
|
|
|
Nowy na forum Grupa: Użytkownicy Postów: 3 Dołączył: pią, 29 sty 10 Nr użytkownika: 2,029 |
Witam wszystkich forumowiczów. Przedstawię Wam swój problem i mam nadzieję, iż znajdzie się ktoś, kto potrafi mi pomóc
|
|
|
|
pią, 29 sty 2010 - 16:08
Post
#2
|
|
![]() Avatar Grupa: Super użytkownicy Postów: 948 Dołączył: sob, 08 paź 05 Skąd: Hell Nr użytkownika: 6 |
Jak możesz zrobić inny fraktal to zrób trójkąt Sierpińskiego (na stronie jest kod źródłowy w OpenGL) albo dywan Sierpińskiego - jedne z najprostszych fraktali. http://fraktale.stach.org.pl/index.php/prz...e-sierpinskiego
Mi osobiście na wykładzie z grafiki komputerowej najbardziej podobały się drzewa Pitagorejskie |
|
|
|
pon, 01 lut 2010 - 19:04
Post
#3
|
|
|
Nowy na forum Grupa: Użytkownicy Postów: 3 Dołączył: pią, 29 sty 10 Nr użytkownika: 2,029 |
Problem już rozwiązałem, operując na współrzędnych. Znalazłem taki oto wzorek na współrzędne wierzchołka trójkąta równobocznego utworzonego po podziale odcinka na 3 części:
x=(x1+x2)/2 + (y2-y1)*sqrt(3)/6 y=(y1+y2)/2 - (x2-x1)*sqrt(3)/6 gdzie x1,y1 to współrzędne początku odcinka a x2,y2 - końca. Niestety nie rozumiem jak został wyprowadzony, tzn. wiem że ukryta tu jest wysokość trójkąta równobocznego podzielona przez 3 (sqrt(3)/6) lecz nadal nie wiem skąd się wziął ten wzór |
|
|
|
pon, 01 lut 2010 - 19:23
Post
#4
|
|
![]() Avatar Grupa: Super użytkownicy Postów: 948 Dołączył: sob, 08 paź 05 Skąd: Hell Nr użytkownika: 6 |
|
|
|
|
pon, 01 lut 2010 - 20:08
Post
#5
|
|
|
Nowy na forum Grupa: Użytkownicy Postów: 3 Dołączył: pią, 29 sty 10 Nr użytkownika: 2,029 |
Hmm, to mi wiele nie daje, gdyż nie wiem jak ją zastosować
|
|
|
|
sob, 06 mar 2010 - 13:46
Post
#6
|
|
![]() Nowy na forum Grupa: Super użytkownicy Postów: 1,205 Dołączył: pią, 01 wrz 06 Nr użytkownika: 380 |
Tak, wiem, że miesiac minął, ale rzadko wchodziłem, a widzę, że problem nie rozwiązano tylko rzuca się trudne słowa jak inżynieria czy kopytko
link mnożenie przez sqrt(3)/6 opraz dzielenie przez 2 to są wyniki funkcji trygonometrycznych sin i cos z tamtego wzoru (pewnie dla kata 60 stopni, choć wg mnie być może masz złe nawiasy), to (x1+x2) i 3 pozostałe to w mojej ocenie przystosowanie Twojego rpoblemu do tego co jest na wikipedii - tam jest obracanie wokół punktu (0,0), Ty może masz inny punkt obrotu - nie znam się na fraktalach, ale wg mnie dobrze myślę i to co napisałem powinno Ci pomóc;) -------------------- Wszystko co kochasz i potrzebujesz znajdziesz na serwisach randkowych i http://fp.unit1.pl
Baza tysięcy lotnisk: http://airportsbase.com |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: środa, 08 wrzesień 2010 - 13:36 |